Gaussova piramida je niz slik, ki jih običajno obdela računalnik, ki se pogosto nenehno obnavljajo. Ko je ena slika zamegljena in nastane njen podmnožica, je nabor slik, pri čemer je ena manjša od zadnje, na splošno rezultat izračuna. Piksli ali najmanjši posamezni deli slike običajno zavzamejo več povprečne vsebine kot tisti na prejšnji sliki; na splošno piksli ustrezajo različnim nivojem piramide, pri čemer zgornji del predstavlja izvirno sliko, spodnji nivoji pa zaporedne slike.
Različne tehnike obdelave slik vključujejo uporabo izračunov tipa Gaussove piramide. Sinteza tekstur računalniške grafike je ena aplikacija, medtem ko aplikacije računalniškega vida pogosto uporabljajo tudi princip. Prva raven piramide, imenovana raven k, se običajno najprej obdela z generiranjem Gaussove zamegljenosti, preden se ustvari podvzorec znotraj slike; naslednja stopnja se običajno imenuje raven k+1. V tej fazi se pogosto izvaja proces, imenovan konvolucija, ki običajno vključuje povprečje intenzitete v določenem delu slike.
Izračun vsakega koraka Gaussove piramide na splošno zahteva vrsto matematičnih formul. Ti vključujejo načela trigonometrije, izpeljank in funkcij; dolge enačbe se lahko uporabljajo za reševanje problemov, povezanih z obdelavo slik. Tekstura je en vidik, ki ga obravnavajo računalniški sistemi, ker ima pogosto redne vzorce, ki se ponavljajo, in obstajajo tudi različne druge vrste vzorcev. Gaussova piramida se običajno uporablja za slike v sivih odtenkih, vendar jo je mogoče uporabiti tudi za različne dele barvnega spektra.
Koncept je podoben Laplaciovi piramidi, ki se bolj nanaša na združevanje točk na grafih. V primeru slike lahko te točke ustrezajo slikovnim pikam. Računalniška programska oprema se pogosto uporablja za izvajanje izračunov, potrebnih za izdelavo slik, povezanih z Gaussovo piramido. Programska koda je običajno zasnovana tako, da omogoča, da programska oprema samodejno opravi matematiko, medtem ko je slika ustvarjena. Takšni matematični izračuni se imenujejo algoritmi in se lahko uporabljajo za spreminjanje slikovnih pik; želene lastnosti je mogoče ohraniti, druge, ki so nezaželene, pa odstraniti.
Različne metode filtriranja slik lahko vključujejo tehnike obdelave, povezane z Gaussovo piramido. Pogosto se uporablja linearno filtriranje, medtem ko je slike s poškodovanimi podatki mogoče obdelati z uporabo nelinearnih filtrov za odstranitev šuma ali popačenj, ki jih povzročajo neželeni podatki. Tehniko Gaussove piramide je mogoče večkrat uporabiti na isti sliki, zaradi česar je običajno primerna za uporabo s sofisticiranimi računalniškimi grafičnimi programi.