Rob hiperbesedilnega označevalnega jezika (HTML) je lastnost, ki določa razmik zunanjih elementov. Uporablja se lahko v kontekstu z oblazinjenjem, prostorom znotraj elementov, za vizualno organiziranje predmetov. Robovi so morda potrebni za lažje branje, pa tudi za estetske namene. Ko so elementi tesno združeni, lahko daje spletnemu mestu zaseden videz, ki je lahko za uporabnike moteč. Pravilni razmiki z robom HTML ustvarijo bolj uravnotežen, enakomeren videz, ki ostane vizualno zanimiv, vendar ne pretiran.
Ko razvijalec nastavi rob HTML, lahko sprejme do štiri vrednosti. Če je podana ena sama vrednost, bo brskalnik domneval, da morajo biti robovi okoli predmeta enaki na vseh straneh. Za dve vrednosti bo uporabil prvo za zgornjo in spodnjo, drugo pa za levo in desno. Tri vrednosti označujejo zgornji rob, meritve ob straneh in spodnji. V primerih, ko so definirani vsi štirje, bo brskalnik nastavil zgornji, levi, desni in spodnji, kot je določeno.
Vsak rob HTML zagotavlja nekaj vizualnega prostora okoli zunanje strani elementa. V klasičnem primeru ima lahko spletni oblikovalec navigacijsko vrstico na vrhu strani. Brez robov bi naslednji element, kot je polje z vsebino, takoj trčil ob navigacijsko vrstico. To ne bi bilo videti zelo prijetno, poleg tega pa bi lahko uporabnikom otežilo uporabo spletnega mesta. Rob HTML bi lahko zagotovil prostor okoli vsebine in ustvaril razmik med menijem in vsebino, da bi jih vizualno ločil.
Oblikovalci lahko nastavijo rob HTML v odstotkih ali v vrednosti, kot je em ali slikovne pike. Najboljša možnost je lahko odvisna od želja oblikovalca ter splošnega videza in občutka spletnega mesta. Pri načrtovanju je pomembno uporabiti dosledne meritve. Če so na primer robovi podani v odstotkih, bi moralo biti tudi oblazinjenje, da se izognete konfliktom.
Druga stvar, ki jo je treba upoštevati, so lahko spremembe velikosti zaslona ali prikaza, ki se lahko pojavijo na mobilnih napravah ali računalnikih, kjer uporabniki povečajo vsebino za berljivost. Če zasnova ni prilagodljiva, se lahko vsebina razlije iz vsebnikov, odteče s strani ali se ne bo pravilno povečala. To lahko oteži branje spletnega mesta, v nekaterih primerih pa lahko poškoduje vsebino, tako da uporabniki do nje sploh ne morejo dostopati. Pri testiranju lahko oblikovalci raziščejo več različnih brskalnikov in lahko eksperimentirajo s povečavo in krčenjem, da bi videli, kaj se zgodi z zaslonom.