Kaj je Source® Game Server?

Igralni strežniki Source® so sredstvo, s katerim lahko ljudje igrajo določene igre za več igralcev na spletu. Vsaka igra, ki je zgrajena na motorju Sourge® in je sposobna spletnega igranja, uporablja tovrstni strežnik. Igralni strežnik Source® je mogoče namestiti na osebni računalnik, ki uporablja običajno internetno povezavo, čeprav jih ponudniki storitev iger (GSP) običajno tudi najamejo. Te strežnike je mogoče namestiti ročno, čeprav je za prenos, posodobitev in nastavitev potrebnih datotek mogoče uporabiti tudi brezplačen program, znan kot orodje za posodabljanje namenskega strežnika Half-Life (HLDS). S tem orodjem lahko ustvarite strežnik za igre Source®, ne da bi morali biti lastnik zadevne igre.

Igralni strežnik Source®, ki je bil prvič predstavljen leta 2004, uporablja dokaj standardno osnovo odjemalec-strežnik za spletno igranje iger. Pri tej vrsti razmerja je strežniški računalnik odgovoren za izračun vseh različnih odnosov med predmeti v igri. Odjemalski računalniki se povežejo s strežnikom, ki obdela njihove vhode in nato vrne rezultate. Če pride do kakršnega koli neskladja med strežniško različico sveta igre in različico, ki jo vsebuje odjemalca, se strežnik šteje za verodostojnega. To lahko privede do odstopanj v situacijah z velikim zamikom, kot je slabo zaznavanje zadetkov.

Obstajata dve različni vrsti strežnikov za igre Source®, ki se razlikujeta glede na vrsto namestitve. Namenski strežnik iger Source® je različica, ki jo je mogoče najeti pri GSP, čeprav je takšno namestitev možno izvesti tudi na osebnem računalniku. Namenski strežniki delujejo neodvisno od vseh odjemalcev in lahko delujejo ne glede na to, ali je kdo povezan. To vrsto strežnika je običajno mogoče ustvariti tudi brez lastništva zadevne igre. Orodje za posodobitev HLDS lahko uporabite za pridobitev strežniških datotek za vrsto iger Source®, GoldSrc in tretjih oseb.

Druga vrsta strežnika za igre Source® se imenuje strežnik za poslušanje. Za zagon te vrste igralnega strežnika Source® je treba zadevno igro kupiti in v celoti namestiti, ker je potrebna možnost običajno v meniju. Ti strežniki delujejo sočasno z odjemalsko različico igre, tako da en igralec služi kot gostitelj in odjemalec. Drugi odjemalci se lahko nato povežejo s strežnikom in igrajo kot običajno. Če gostitelj preneha igrati, poslušalni strežnik preneha obstajati in igra se bo končala.