V bejzbolu se lahko igralec zavrne, ko naredi nedovoljen gib pred ali med podajanjem igrišča. Bak lahko izvede na več načinov, in kadarkoli to stori, kateri koli tekači na bazi brez izziva napredujejo na naslednjo bazo. Če tekač stoji na tretji bazi, ko podajalec zavrne, mu je dovoljeno, da prečka domačo ploščo in doseže rezultat, s čimer se tekmovalčevi ekipi dodeli točka, znana kot tek. Mnogi najpogostejši načini zadrževanja vključujejo premike rok ali nog, ki jih vrč naredi v kateri koli drugi smeri kot proti domači plošči.
Morda se najpogostejši način zadrževanja zgodi, ko vrč ne pride v nastavljen položaj, preden poda smolo. Z drugimi besedami, metalec se mora popolnoma ustaviti, preden poda smolo – njegove roke in noge morajo biti popolnoma mirne pred metom. Ugotavljanje, ali se je metalec popolnoma ustavil, je nekoliko subjektivna odločitev sodnika in nekateri sodniki so bolj pozorni na takšne premike kot drugi.
Drug način, kako lahko igralec zagreši prekinitev, se zgodi, če se vrč premakne na prvo, drugo ali tretjo bazo, preden poda smolo na domačo ploščo. Ponovno je takšna odločitev subjektivna in temelji na pozornosti enega ali več sodnikov. Na primer, če podajalec poda poda iz položaja za navijanje – položaja, ki se najpogosteje uporablja, ko so na podstavku tekači – in naredi korak ali se nagne proti prvi bazi, preden poda svoje smolo, sodnik dodeli drugo osnovo tekaču. . Gibanje vrča proti prvemu je lahko v obliki nagiba proti dnu, gibanja ramen proti prvi ali gibanja roke proti prvi bazi. Igralec, na primer, se ne bi mogel pretvarjati, da vrže žogo na prvo bazo, nato pa jo poda na domači plošček.
Vendar pa lahko igralec gleda na prvo bazo, ko poda igrišče. To se ne šteje za zadrževanje in je povsem sprejemljivo. Če pa je na drugi bazi tekač in igralec obrne ramena proti drugi bazi, preden poda igrišče, bo sodnik to označil za prekinitev in tekaču dodelil tretjo bazo. Pitcher lahko gleda drugo podlago, dokler hoče, preden poda smolo, dokler ne obrne ramen ali preostalega telesa proti drugi bazi. Poleg tega, če se igralec odloči, da bo poskušal odbiti tekača na drugi bazi, mora najprej stopiti z žlebove igralčeve gume, preden se obrne in meta na drugega. V nasprotnem primeru se bo njegov predlog štel za zavrnitev.