Monte treh kart je igra prevar, podobna igri školjk. Vključuje nabor treh kart in običajno igro določenega zneska denarja. V treh kartah Monte prevarant, znan kot notranji človek, s pomočjo zunanjega človeka prelisiči žrtev, znano kot znamenje. Trik se pogosto izvede na nič hudega slutečem znamenju s pomočjo spretnosti notranjih ljudi. Poznan je tudi kot trojke, tri karte marney, tri karte shuffle in tri karte.
Igra na samozavest, monte treh kart, je najbolje izvedena, ko znamka pridobi zaupanje v svojo sposobnost zmage ali zaupanje v zunanjega človeka. Zunanji človek je običajno sostorilec notranjega človeka, dejstvo, neznano znamki.
Monte treh kart se igra s tremi igralnimi kartami. Uporabite lahko vse karte, čeprav so asi in kraljice priljubljena izbira. Pik as, karta, ki jo imajo radi mnogi, je karta, ki jo delivci pogosto uporabljajo zaradi svojih srečnih konotacij. Spremljevalne karte so lahko tudi katere koli karte, čeprav so običajno tudi obrazne karte in imajo drugačno obraz kot ciljna karta.
“Igra” se izvede, ko delilec pokaže oznako ciljne karte. Nato jo položijo z licem navzdol na mizo z ostalima dvema kartama in premešajo na mizi, na očeh. Za zmago v igri in stavi mora oznaka pravilno identificirati obrnjeno ciljno karto. Vendar se s spretnostjo rok razkrije, da je karta, za katero je oznaka ciljna karta, napačna in vložki so izgubljeni.
Igra monte s tremi kartami se opira na dejanja drugih ljudi, pa tudi na trike notranjega človeka. Igre pogosto izvajajo trgovci s prijatelji na ulicah, v kleteh ali barih. Prijatelji se pretvarjajo, da ne poznajo delivca, in delujejo kot zmagovalci ali poraženci v igri treh kart monte. Zmaga bo povečala samozavest nič hudega slutečega znaka, ob izgubi pa bo znamka mislila, da lahko prekaša poražence v nalogi, ki se zdi lahka.
Najbolj priljubljena vrsta trika monte s tremi kartami, ki ga delilec uporablja za zavajanje oznake, je “met”. Met se izvede s spretnostjo rok, pri čemer se izbrana karta napačno razkrije do oznake. Ko znamka izbere ciljno karto, za katero meni, da je dobil stavo, delilec pobere vse tri karte, dve z eno roko in eno karto z drugo roko. Kombinacija z dvema kartama mora vsebovati izbrano, kar je na splošno pravilna ciljna karta.
Izgubljena karta se dvigne z licem navzdol, nato pa se zmagovalna karta dvigne z obrnjeno navzdol z isto roko. Zmagovalna in izbrana karta bi morala biti zdaj pod izgubljeno karto. Delitelj nato obrne zgornjo izgubljeno karto iz svoje roke, z licem navzgor proti mizi. Trik je v tem, da delilec ustvari iluzijo, da je bila obrnjena od spodaj in je bila zato izbrana karta. Toda zgornja karta je bila izgubljena karta, zmagovalna karta pa ostane v delivčevi roki. Znamka je izgubila stavo in ni nič pametnejša.