Igre s kratkoročnim spominom so koristen način za preverjanje sposobnosti osebe, da se spomni nedavnih informacij. Raziskovalci so razvili več teorij o dolgoživosti in zmogljivosti kratkoročnega spomina, za preizkušanje teh teorij pa je bilo zasnovanih več iger. Nekaj iger s kratkoročnim spominom je postalo priljubljenih v razredu in pri splošni populaciji. Nekatere igre, kot je Koncentracija, se običajno igrajo s kompletom kart; drugi, kot je Simon, potrebujejo elektronsko napravo ali računalnik. Druge vrste spominskih iger se igrajo v razredu in lahko vključujejo učence, ki se poskušajo spomniti podrobnosti insceniranega zločina ali vse večjega seznama predmetov.
Ena najbolj znanih iger s kratkoročnim spominom je klasična igra s kartami Koncentracija. Ta igra se običajno igra med dvema igralcema s standardnim kompletom igralnih kart. Vseh 52 kart je razporejenih v enake vrste, vsak igralec pa obrne dve karti. Če se barva in število kart ujemata, potem ta igralec te karte zbere in lahko naredi še en obrat. Za zmagovalca se razglasi igralec, ki na koncu igre zbere največ kart.
Simon je še ena priljubljena igra kratkoročnega spomina. Simon se je prvotno predvajal na namenskih napravah s strojno opremo, zdaj pa se lahko igra kot pametni telefon ali spletna aplikacija. Ta igra vključuje igralca ali skupino igralcev, ki si poskušajo zapomniti in ponoviti vedno večje zaporedje barv in zvokov, prikazanih na štirih različno obarvanih gumbih. Največje zaporedje, ki ga lahko oseba ponovi, je dober pokazatelj njihove zmogljivosti kratkoročnega spomina.
Številni učni načrti uporabljajo igre kratkoročnega spomina za zabavo in izobraževanje učencev o mejah spomina. Igro Eyewitness lahko igrajo osnovnošolci, uporablja pa se tudi v učilnicah psihologije in prava, da študentom pokaže, kako težko si je zapomniti podrobnosti o zločinu. V tej igri učenci opazujejo lažni zločin in nato poskušajo odgovoriti na vprašanja o videzu in dejanjih storilca. Odgovore študentov bodo nato primerjali, da bi ugotovili, kako zanesljivi so kot priče.
Druga pogosta igra v razredu je Grocery Store in vključuje študente, ki si poskušajo zapomniti večji in večji nakupovalni seznam predmetov. Vsak učenec mora ponoviti nakupovalni seznam izdelkov in dodati en predmet na seznam, ko gre po sobi. Različica te igre se pogosto igra na začetku šolskega leta, da se učitelj in učenci naučijo drug drugega.