Kaj je Cubicle Warfare?

Boj v prostorih je vrsta pisarniške interakcije, za katero so značilne igrive bitke, ki vključujejo igrače ali potegavščine. Te bitke so običajno sporazumne narave in namenjene spodbujanju skupnosti in ne delitvi urada. V nekaterih primerih se ljudje zaradi takšnega vedenja poslabšajo in interakcija ni več igriva, ampak škodljiva za delovno okolje. V večini primerov ljudje prepoznajo medosebne meje in ne povzročijo resne čustvene ali fizične škode.

Pisarne z odprto postavitvijo s kabinami ali mizami so zasnovane tako, da spodbujajo interakcijo in sodelovanje med delavci. Stalni dostop, ki ga imajo zaposleni med seboj, je edinstvena priložnost za potegavščine in igre pri delu. Igrače in potegavščine, ki se uporabljajo za bojevanje v prostorih, so lahko kupljene v trgovini ali domače. Večina igrač je miniaturnih z zelo majhno sposobnostjo povzročitve škode, potegavščine pa se običajno izvajajo z uporabo delovnega orodja ali prostora.

Pomembno je vedeti, da so te dejavnosti predvsem sporazumne. Oseba, ki ima potegavščino z njim ali njo, običajno pričakuje, da se bo takšna potegavščina zgodila, in lahko to vzame kot povabilo, da se potegavščine z osebo, ki je to storila. Uporaba igralnega orožja med seboj je prav tako sporazumna in lahko celo prevzame vidik uspešnosti drugih delavcev na tem območju. Nesoglasno vojskovanje v kabinah se običajno imenuje nadlegovanje.

Igrače, ki se uporabljajo v bojnih prostorih, so lahko posebej zasnovane za pisarniško okolje ali pa so kompaktne otroške igrače. Katapulti, puške s penastimi peleti in majhne električne naprave so vse priljubljene igrače. Predmeti, ki imajo bojno temo, kot so frače ali meči, se lahko uporabljajo, če so spremenjeni, da se preprečijo hude telesne poškodbe.

Potegavščine so lahko zelo preproste, na primer odstranjevanje vseh sponk razen ene iz spenjalnika, ali zapletene, kot je prekrivanje celotne omarice s folijo ali bankovci. Številne potegavščine se izvajajo ob posebnih priložnostih, kot so rojstni dnevi ali promocije. Te so manj agresivne kot ljubeče narave in praznujejo vidik sodelavca, ki je še posebej komičen. Na primer, če je znano, da zaposleni obožuje določene sladkarije, bi lahko omarico s takšnimi sladkarijami napolnili do vrha.

Nadzornik morda ne bo prijazno gledal na vojskovanje v prostorih in ga lahko videl kot odvračanje pozornosti od produktivne dejavnosti. Nekateri zaposleni ne uživajo v potegavščinah ali igrah in se lahko pritožijo pri vodstvu, da se oboje zgodi. Tovrstna igra je zato najbolj primerna v pisarnah z malo hierarhije, kjer se vsi zaposleni počutijo udobno, ko izražajo pomisleke drug drugemu, ne pa višji stranki. Dokler obstaja soglasje v celotni pisarni, je interakcija vedno prijetna in nihče ne trpi zaradi poklicnih napak.

SmartAsset.