Kaj je trženje razširjene resničnosti?

Trženje razširjene resničnosti je marketinška tehnika, ki v realnem času postavlja vsebino, povezano z izdelkom, nad resničnostjo. Preprosteje, ta vrsta trženja se zanaša na računalniško napravo za postavitev slik na videoposnetek realnosti v živo, s čimer se ta resničnost poveča. Pogosti primeri trženja razširjene resničnosti vključujejo omogočanje obiskovalcem, da virtualno preizkusijo oblačila ali nakit, se igrajo z interaktivnimi liki ali si ogledajo informacije o izdelkih na slikah teh izdelkov. Ena od večjih težav te vrste trženja je, da zahteva tehnologijo, ki je nimajo vsi ljudje.

V svoji najbolj osnovni obliki trženje razširjene resničnosti na nek način dodaja nekaj resničnosti. Najpogosteje se to doseže z vizualnimi informacijami. Videoposnetek v živo, ki prihaja skozi kamero, je povečan tako, da slika, ki jo vidimo, predstavlja resničnost v skoraj realnem času. Ta videoposnetek je lahko odraz osebe, ki uporablja kamero, ali pa se uporablja kot okno, skozi katerega uporabnik vidi realnost. V vsakem primeru je potreben dodaten program, da bi to realnost povečali.

Večino časa marketinški program razširjene resničnosti potrebuje namig za prikaz povezanih informacij. Za sprožitev razširjene vsebine je mogoče uporabiti posebne črtne kode, slike ali celo prostorske informacije. Ena od možnih uporab geografskega trženja razširjene resničnosti so stanovanjski oglasi, v katerih bi se lahko dejanski podatki o hišah in stanovanjih prikazali prek posnetkov samih hiš v realnem času, ko si potencialni kupci lokacije ogledujejo prek svojih telefonov. Črtne kode so pogosto uporabne za igralne karte, plakate ali revije. S slikami je lahko težko delati, vendar so lahko potencialne stranke bolj intuitivne za uporabo.

Trženje razširjene resničnosti je še posebej priljubljeno pri otrocih. Tovrstno trženje pogosto vključuje izdelek v igro z razširjeno resničnostjo, zaradi česar je za igranje igre potreben nakup izdelka. Poleg tega je interakcija z majhnimi animiranimi liki lahko všeč tudi otrokom. Zbiranje virtualnih nagrad je lahko zelo učinkovita marketinška strategija razširjene resničnosti, saj s tem spodbujamo dodatne nakupe blaga, ki obstaja predvsem kot virtualni objekti.

Težave z razširjeno resničnostjo se nanašajo predvsem na tehnološke omejitve. Hitrost, s katero je mogoče povečati resničnost, mora biti precej visoka, da bi lahko sledili spreminjajočim se perspektivam. Ljudje, ki gledajo na tovrstno trženje, morajo imeti tudi tehnologijo, ki je potrebna za dostop do oglasov, kar postane manj težava z znižanjem stroškov pametnih telefonov in spletnih kamer.

SmartAsset.