Oglaševanje je zabavna vsebina, ki promovira izdelke, storitve ali podobo blagovne znamke. Kot oblika trženja lahko zagotovi edinstven dostop do nekaterih demografskih podatkov in trgov. Uporabniki se lahko z njim ukvarjajo, ne da bi se zavestno zavedali, da gre za reklamni material, v drugih primerih pa se jim zdi zabava vredna oglaševanja. Pri tem so izpostavljeni številnim primerom izdelkov in storitev ter začnejo graditi povezave z dano blagovno znamko ali podjetjem, ki se lahko prevedejo v prihodnjo prodajo podjetja.
Številni medijski formati so primerni za oglaševanje. Podjetja lahko izdelujejo igre, filme, kratke serije, interaktivna spletna mesta in številne druge medije za uporabnike. Vsebina je običajno brezplačna, da spodbudi uporabnike, da začnejo z njo komunicirati. Postavitev blagovnih znamk je subtilna, saj podjetje ne želi odvrniti pozornosti od zabave z vsiljivimi materiali, ker bi to lahko odtujilo potrošnike.
Avtomobilsko podjetje, na primer, lahko naredi kratko spletno serijo, v kateri liki igrajo triler ali vohunski zaplet. Na poti se lahko udeležijo nekaj avtomobilskih lovov z različnimi vozili, ki jih proizvaja podjetje. Uporabniki bodo videli različne primere izdelkov podjetja v situacijah z visoko zmogljivostjo in morda bodo začeli povezovati podjetje s slogom in tonom serije. Za mlado demografsko skupino, ki se zanima za akcijske filme in projekcijo kolka ali težke podobe, bi reklama ustvarila pozitivna združenja blagovnih znamk in ti potrošniki bi lahko poiskali izdelke podjetja za prihodnje nakupe avtomobilov.
Ustvarjanje oglasov zahteva skrbno obrt. Če je oglaševanje preveč očitno, je lahko odvračanje za gledalce, ki ne želijo imeti občutka, da gledajo daljšo reklamo. Podjetje mora razmisliti tudi o tem, kakšno podobo želi poslati s kampanjo in različnimi povezavami. Podjetje z slovesom družinam prijaznih izdelkov in storitev, na primer, ne želi izvajati razkošne oglaševalske kampanje, ki bi lahko užalila stranke.
Oglaševalska podjetja lahko med svojimi storitvami ponujajo oglaševanje in lahko sklenejo pogodbo z drugimi podjetji, da zadovoljijo potrebe svojih strank. Nekatera podjetja lahko v procesu uporabijo znane umetnike in ustvarjalce. Lahko najamejo znane igralce ali filmske ekipe, znane po določenem slogu, če želijo narediti spletno serijo, ki bo privlačna za določeno demografsko skupino. Takšne kampanje lahko uporabljajo tudi pop zvezde, znane oblikovalce in druge odmevne osebe, da pritegnejo gledalce in obdržijo njihovo pozornost.
SmartAsset.