Veliko profesionalnih igralskih vlog se ne izvaja na javnih odrih ali pred filmskimi kamerami. Delovno mesto glasovnega igralca je pogosto utesnjena zvočna kabina v majhnem snemalnem studiu z malo več kot scenarijem in mikrofonom za družbo. Glasovnega igralca bi lahko najeli za pripovedovanje dokumentarnega filma, glas v televizijski ali radijski reklami ali zagotavljanje glasu za animirane like v risankah. Včasih bodo producenti teh projektov najeli priznane igralce z značilnimi glasovi, lahko pa tudi sorazmerno neznanega, a takoj prepoznanega glasovnega igralca.
Glasovni igralec uporablja številne enake veščine in tehnike za ustvarjanje prepričljivega animiranega lika, kot bi ustvaril filmski ali odrski lik. Ker lahko glas prenese subtilne odtenke značaja ali čustev, mora glasovni igralec pogosto vaditi scenaristične vrstice z režiserjem, preden posname dejanski nastop. Glasovni igralec, najet za ustvarjanje glasu iz risanke, mora razumeti motivacijo in zgodovino lika, da bi ustvaril verodostojno predstavo za morebitno občinstvo.
Ker lahko obsežni projekti animacije trajajo leta, lahko zasedba glasovnih igralcev posname svoj dialog v studiu in dolgo časa ne vidi rezultatov svojih prizadevanj. Številni animatorji imajo raje pri roki predstavo glasovnega igralca, da bi sinhronizirali gibe ust in splošni videz lika. Nič nenavadnega ni, da producenti snemajo glasovne igralce, saj snemajo njihove dialoge kot sredstvo za vključitev lastnih osebnosti igralcev v končne upodobitve.
Drugo prizorišče za glasovnega igralca je pripoved. Ustvarjalci dokumentarnih filmov pogosto najamejo izrazite profesionalce ali uveljavljene igralce, da pripovedujejo svoje filme. Čeprav njihovi obrazi občinstvu morda niso tako znani kot Dustin Hoffman ali Clint Eastwood, so mlajši igralci, kot sta Liev Schreiber in Billy Crudup, postali znani po svojem glasovnem delu pri dokumentarnih filmih in televizijskih reklamah. Schreiber pripoveduje o številnih programih PBS, Crudup pa je že vrsto let povezan z oglaševalsko kampanjo MasterCard »Neprecenljivo«.
Postati glasovni igralec je lahko prav tako zahteven kot preboj v kateri koli drug vidik zabavne industrije. Nekatere produkcijske hiše zahtevajo avdicijski posnetek, ki vsebuje predhodno delo z glasom ali demonstracije različnih znakov in naglasov. Drugi lahko glasovne igralce prosijo za avdicijo v živo s scenarističnimi vrsticami, znanimi tudi kot »hladno branje«. Nekatera podjetja, ki se ukvarjajo z animacijo, imajo v mislih določeno vrsto glasu za lik, glasovni igralec pa bo morda pozvan, da improvizira več različnih idej v različnih glasovnih registrih.
Čeprav kariera glasovnega igralca morda ni tako fizično zahtevna kot kariera na televiziji ali v filmih, lahko leta izvajanja pretiranih glasov iz risank zelo obremenjujejo igralčevo grlo. Številne profesionalne glasovne igralce zastopa sindikat, ki lahko svoje člane zaščiti pred prekomernim delovnim časom ali igranjem vokalno prezahtevnih likov. Nekateri glasovni igralci za risanke dobesedno nastopajo kot na desetine različnih likov in preživijo velik del svojega dneva na potovanjih od snemalnega studia do snemalnega studia.