3D grafiti so žanr, za katerega je značilno pomanjkanje trdnih obrisov in zmerna uporaba črno-belega. Kot pri mnogih oblikah grafitov je tudi ta metoda zelo tehnična in zahteva visoko raven spretnosti ter podrobno poznavanje uporabe svetlobe, kotov, senc in globine. Čeprav je večino grafitov mogoče šteti za 3D, ima ta posebna oblika zelo realistično globino, ki se zdi oprijemljiva.
Kot pri drugih oblikah grafitov je na steni sprva postavljena osnovna skica. Pisalec grafitov se nato odloči za prihajajoči vir svetlobe, na katerem bodo temeljili koti, sence in globina preostalega dela. Običajno sta v 3D grafite vključena dva svetlobna vira – en primarni ali glavni in sekundarni ali odsevni svetlobi. Ta dva vira svetlobe pogosto prihajata z nasprotnih strani.
Skica se nato izpolni. Pri 3D grafitih umetniki senčijo glede na vire svetlobe, s svetlejšimi odtenki proti viru svetlobe in temnejšimi odtenki stran. Običajno je polnilo sestavljeno iz treh tonov iste barve: višji, svetlejši ton, srednji ton in nižji, temnejši ton. Uporaba teh tonov daje globino in pomaga prikazati prehod barve skozi svetlobo in senco.
V 3D grafitih se uporabljajo bolj utišane barve, saj to ustvarja bolj realističen videz. Svetlejše barve, pa tudi pomembna uporaba črno-bele, ponavadi naredita kos bolj ploščat in podoben risanki. Umetniki uporabljajo površinske podrobnosti na 3D-kosih, da ustvarijo teksture in konture. Pogosto se to doseže z uporabo barv z visokim kontrastom.
Ozadje 3D grafitnega dela je pogosto ustvarjeno z uporabo temnejših barvnih tonov v zunanjih vogalih in nato svetlejši ton proti sredini. Ta tehnika pomaga, da je kos videti bolj tridimenzionalni, saj vizualno potisne sliko naprej in od stene. Odpadne sence, sestavljene iz temnejših območij, naslikanih pod elementi dela, dajejo globino in dajejo sliki videti, da stoji.
Druge tehnike lahko pomagajo tudi, da je kos videti bolj tridimenzionalni, vključno z zameglitvijo. Zarositev daje videz enega elementa kosa, ki stoji za drugim. Druga je vključitev senc znotraj elementov dela, s poudarkom na globini, prehodu in teksturi.
Eden najpomembnejših vidikov uspešnih 3D grafitov je natančnost – zaradi tega je kos videti bolj realističen. Zato je čiščenje in ostrina linij bistvenega pomena. Zadnji korak je poudariti luči in temne v kosu, da bodo videti bolj ostre. Tu se uporablja prej redka uporaba bele barve, ker imajo beli poudarki veliko pomembnejši učinek pri združevanju elementov in izstopanju končnega kosa.