Umetniške interaktivne igre so oblika sodobne umetnosti, ki želi združiti vidike vizualne umetnosti, pripovedovanja in interaktivno računalnik igre na srečo ustvariti edinstveno izkušnjo za osebo, ki igra igro. To obliko umetnosti je mogoče izvesti na več načinov. Igra je lahko namestitev v galeriji, ki vsakemu obiskovalcu daje možnost, da se igra, medtem ko drugi gledajo. Izmenično Interaktivna spletna mesta bi se lahko uporabila, tako da lahko gledalec doživi igro v svojem domu. Večina umetniških interaktivnih iger je zasnovana za izraziti sporočilo ali izziv razmišljanja in zato, lahko namerno manjkajo nekatere bolj tradicionalne dinamike iger komercialno proizvedenih iger.
Več izvirnih umetniških interaktivnih iger, ki so bile prikazane v preteklih letih, vključuje uporabo impresivnih tehnologij, kot so slušalke za navidezno resničnost in kamere za sledenje gibanju. Primarni namen na začetku razvoja žanra je bil umestiti gledalca v digitalno okolje, s katerim bi lahko fizično komuniciral. Ko je tehnologija napredovala, tako tudi vrste in kompleksnost programske opreme. Priljubljena tema znotraj ta vrsta interaktivna umetnost in umetnost performansa sta zabrisali meje med realnostjo in digitalnim svet.
Ko so računalniki postali bolj običajni in komercialno proizvedene video igre postale priljubljene, umetniške interaktivne igre so se začele širiti izven domene galerijskih instalacij. Internet je pomagal spodbuditi širjenje novih konceptov v umetniških igrah. Nekatera podjetja za programsko opremo so se osredotočila zgolj na ustvarjanje iger, v katerih bi se uporabnik premikal skozi zgodbo, včasih vpliva na njegov izid. Te umetniške interaktivne igre so bile običajno zasnovane tako, da izgledajo in delujejo drugače kot tradicionalne video igre.
V poznem 20. in zgodnjem 21. stoletju, s širjenjem ročnih naprav, umetniške interaktivne igre so dobile nov pomen. Interaktivni umetniki so lahko s posebno programsko opremo omogočili, da ročni napravi deluje kot okno v digitalni svet, ki obstaja na vrhu resničnega svet. To vrsto umetnosti je mogoče videti le z ročno napravo, vendar mora biti naprava usmerjena v resnično, določeno lokacijo, kot je stran določene stavbe. Na tej točki, umetnost se na ekranu razkrije, kot da bi bila res tam.
Razvite so bile tudi umetniške interaktivne igre, ki temeljijo na lokaciji. Ti vključujejo uporabo samih gledalcev kot kosov v igri. Eden ali več gledalcev uporablja svoje mobilne telefone ali druge naprave kot vmesnik v virtualni strežnik. Med fizičnim premikanjem skozi mesto ali zgradbo, naprave sledijo tem gibom in prikazujejo njihov napredek skozi strukturo igre. Namen je pogosto združiti skupino ljudi okoli razkritega sporočila ali na določeno lokacijo.
Vsak kritik ne sprejema umetniških interaktivnih iger kot obliko prave umetnosti. Obstajajo celo založniki iger, ki ne menijo, da nobena igra, ne glede na to, kako je zasnovano ali izvedeno, je treba šteti za umetnost. Skupnosti interaktivnih umetnikov obstajajo, Vendar pa žanru pa se kljub kritikam nenehno dodajajo nova dela.