Kaj je farma mravlja?

Kmetija mravelj je poučna igrača, ki temelji na formikariju, ki je posebna vrsta insektarija, ki se uporablja za preučevanje vedenja mravelj v kolonijah mravelj.

Kmetije mravelj so bile prvič predstavljene javnosti leta 1929. Frank Eugene Austin, profesor na inženirski šoli Thayer College Dartmouth, je patentiral farmo mravelj leta 1931. Austinove mravlje farme so bile čudaške narave in so pogosto vključevale replike prizorov palače ali kmetije, da bi povečati njihovo privlačnost med mladimi študenti naravoslovja.

Danes je »Mravljična farma strica Miltona« morda najbolj znana farma mravelj, namenjena otrokom. Odkar so bile te izobraževalne igrače prvič razdeljene leta 1956, je bilo prodanih več kot 20 milijonov mravljin različnih oblik in velikosti. Uncle Milton Industries, podjetje s sedežem v Kaliforniji, je tudi lastnik registrirane blagovne znamke “mravlje farma”. Igrače »Ancle Milton’s Ant Farm« lahko kupite na spletu ali v večjih trgovinah z igračami po ZDA. Kupec mora predložiti poseben kupon, da mravlje prejme po pošti.

Medtem ko se mnogi starši odločijo za nakup mravljinčnih farm za svoje otroke, ki jih bodo uporabljali v šolskih znanstvenih projektih, je mogoče ustvariti tudi lasten formicarij za opazovanje mravlja. Farma mravelj je običajno zelo visoka in tanka, saj to omogoča lažje opazovanje tunelov in votlin. Domače mravlje farme so pogosto založene s peskom, zemljo, žagovino ali polprozornim gelom, ki lastniku omogoča, da natančno opazuje mravlje. Med resnimi opazovalci vedenja mravelj so precej priljubljena tudi mavčna gnezda iz modelirne mase. Če želite zbirati mravlje za svojo domačo farmo mravelj, preprosto postavite velik kozarec, napolnjen z majhno količino sladkorne vode, zunaj svojega doma.

Ena najpogostejših težav, povezanih z izdelavo lastne farme mravelj, je zadrževanje mravelj v strukturi. Ker so mravlje majhne in okretne, lahko pobegnejo skozi razpoke, ki niso zlahka vidne. Premazovanje ob straneh mravljinčnih farm z rastlinskim oljem ali vazelinom pomaga odganjati mravlje. Druga pogosta taktika je, da farmo mravelj postavite v plitvo posodo z vodo, da ustvarite jarek, ki bo varno vseboval mravlje.

V poklon brezčasni privlačnosti mravlje farme je Maxis leta 1991 izdal računalniško igro SimAnt. Ta edinstvena igra, ki jo je zasnoval Will Wright, ustvarjalec The Sims in Sim City, ponuja visokotehnološki pogled na dogajanje v farma mravelj. Igralci so spoznali koncepte, kot so mravljin kastni sistem in njihovo vedenje pri zbiranju hrane.