TV ali televizija navidezne resničnosti je oblika tehnologije, ki se razvija z namenom združiti interaktivne elemente interneta z izkušnjo gledanja televizije. Obstaja več različnih načinov, na katere se ta dva koncepta združujeta z izvajanjem in testiranjem različnih tehnologij. Na splošno pa se poskusi v veliki meri osredotočajo na izboljšanje gledanja televizije z interaktivnim uporabniškim vmesnikom (UI), ki je podoben računalniškemu programu. Televizija navidezne resničnosti bi morala omogočiti tak vmesnik na daljavo, zato se za takšno interaktivnost pogosto upoštevajo glasovni ukazi in tehnologija zaznavanja gibanja.
Obstaja nekaj različnih načinov, na katere so podjetja pristopila k konceptu televizije navidezne resničnosti. Na splošno pa se mnogi od teh poskusov osredotočajo na idejo združevanja pasivne izkušnje gledanja televizije z bolj aktivnim razvojem, bogatim s funkcijami. Podobno kot druge oblike navidezne resničnosti lahko tudi to vključuje uporabo očal ali slušalk za zagotavljanje bolj interaktivne izkušnje gledanja, ko slike obkrožajo osebo. To zagotavlja okolje za TV z navidezno resničnostjo, čeprav so nekateri sistemi zgolj poskušali združiti interaktivne izkušnje in izkušnje gledanja brez spremembe načina predstavitve.
Ker se je tehnologija izboljševala in razvijala na nove načine, so se podobno razvili številni novi formati za interaktivne izkušnje. Mobilni telefoni na primer pogosto vključujejo zaslone na dotik, internetne povezave in široko paleto drugih funkcij, ki izboljšajo izkušnjo uporabe telefona in uvedejo nove koncepte v samo idejo o tem, kaj je telefon. Na podoben način želijo nekateri razvijalci razširiti izkušnjo gledanja televizije s televizijo navidezne resničnosti. To lahko zahteva ne le napredek v tehnologiji, ampak tudi spremembo kulturne paradigme glede tega, kaj je televizija in kako jo ljudje gledajo.
To bi bilo mogoče izdelati na več različnih načinov, čeprav je interaktivni uporabniški vmesnik ali uporabniški vmesnik skupna tema za številne TV-razvoje virtualne resničnosti. Osnovna ideja je, tako kot je uporabnik sposoben manipulirati z uporabniškim vmesnikom za nadzor nad svojo izkušnjo na računalniku, bi moral biti gledalec sposoben podobno komunicirati s televizijskim sistemom. Omejitve, ki jih uvajajo daljinski upravljalniki, in razdalja med večino televizijskih gledalcev in zaslonom so zahtevale različne vrste tehnologije in uporabniških vmesnikov kot računalniki. Televizija navidezne resničnosti bo verjetno uporabljala prepoznavanje glasu, simuliran govor in zaznavanje gibanja, da bi nekomu omogočila nadzor nad svojim televizorjem iz cele sobe za dostop do bolj robustnih funkcij in interaktivnih možnosti, kot jih ponujajo trenutni televizorji.