Obstaja široka paleta iger razširjene resničnosti, ki običajno uporabljajo predmete iz resničnega sveta za pomoč pri zapolnitvi neke vrste virtualne pokrajine. Nekatere izmed najbolj priljubljenih vrst iger, ki uporabljajo to tehnologijo, so igre s kartami, ki jih je mogoče igrati z napravo, ki omogoča igralcem, da vidijo bitja in druge predmete s kart, animiranih v tridimenzionalnem (3D). Obstajajo tudi igre, ki uporabljajo okolje okoli osebe brez drugih predmetov, kot so simulatorji lova na duhove, ki se igrajo v hiši osebe. Druge vrste iger z razširjeno resničnostjo vključujejo tiste, v katerih virtualno pokrajino ustvarijo različni označevalci, s katerimi je nato mogoče komunicirati na različne načine.
Igre razširjene resničnosti se igrajo prek naprave, ki vključuje kamero in zaslon, kot je pametni telefon ali ročna igralna platforma. Naprava se nato uporablja za zajemanje videa v realnem času okolja okoli predvajalnika in različni označevalci se lahko uporabijo za označevanje lokacije navideznih elementov, ki se prekrivajo na sliko na zaslonu. To omogoča ustvarjanje širokega nabora različnih iger razširjene resničnosti, ki izkoriščajo to nenavadno mešanico resničnih in digitalnih sredstev.
Nekatere igre razširjene resničnosti se igrajo s kartami, običajno zbirateljskimi, ki vključujejo slike in statistične podatke o različnih bitjih in predmetih na njih. Te karte igralci uporabljajo za boj drug proti drugemu, pri čemer zmagovalno bitje določi zmagovalca v igri. Ko pa se karte uporabljajo za igre z razširjeno resničnostjo, lahko igralci pogledajo na zaslon in vidijo bitja na kartah, ki so oživela s pomočjo animiranih 3D modelov, ki izhajajo iz njih. Ta različna bitja se lahko nato med seboj napadejo in prikažejo rezultate boja med njimi vizualno, namesto samo s številkami, ki predstavljajo napade in obrambo.
Obstajajo tudi igre z razširjeno resničnostjo, ki uporabljajo okolje okoli igralca kot območje, v katerem se igra igra. Pametni telefon se lahko uporablja za aplikacijo za lov na duhove, na primer, v kateri oseba skenira prostore svoje hiše za duhove. Na zaslonu se prikažejo digitalne slike, ki prikazujejo te »duhove« v sobi z igralcem, ki jih nato ujamejo ali z njimi drugače komunicirajo skozi igro. Podobne metode je mogoče uporabiti za preiskovalne igre, v katerih igralci iščejo digitalna bitja ali predmete, “skrite” kot virtualna sredstva v svojih domovih.
Druge igre z razširjeno resničnostjo uporabljajo vrsto označevalnih slik, da pokažejo, kje naj se prikažejo digitalna sredstva. Liste papirja z različnimi grafikami je mogoče zložiti skupaj, skenirati s kamero in uporabiti za prikaz digitalnih sredstev na zaslonu, kot so stavbe v mestu. Različne oznake lahko uporabite skupaj za ustvarjanje različnih okolij, ki so animirana. Igralec nato komunicira s temi stopnjami in bitji v njih z uporabo dodatnih označevalcev, ki lahko predstavljajo orožje ali druge predmete, ki vplivajo na svet igre.