Različne vrste označevalcev razširjene resničnosti (AR) so slike, ki jih je mogoče zaznati s kamero in jih uporabiti s programsko opremo kot lokacijo za virtualna sredstva, nameščena v prizoru. Večina je črno-belih, čeprav se barve lahko uporabljajo, če lahko kamera pravilno prepozna kontrast med njimi. Preprosti označevalci razširjene resničnosti so lahko sestavljeni iz ene ali več osnovnih oblik, sestavljenih iz črnih kvadratov na belem ozadju. Bolj dovršene oznake je mogoče ustvariti s preprostimi slikami, ki jih fotoaparat še vedno pravilno bere, te kode pa so lahko celo v obliki tetovaž ali piškotkov.
Kamera se uporablja s programsko opremo AR za zaznavanje oznak razširjene resničnosti kot lokacije za virtualne objekte. Rezultat je, da si lahko sliko ogledate, tudi v živo, na zaslonu, digitalna sredstva pa se postavijo v prizor na mestu oznak. Omejitve glede vrst označevalcev razširjene resničnosti, ki jih je mogoče uporabiti, temeljijo na programski opremi, ki jih prepozna. Čeprav morajo ostati dokaj preprosti za popravljanje napak, lahko vključujejo široko paleto različnih slik.
Najpreprostejše vrste označevalcev razširjene resničnosti so črno-bele slike, ki so sestavljene iz dvodimenzionalnih (2D) črtnih kod. Te grafike uporabljajo samo črno-belo, saj jih zaradi visokega kontrasta fotoaparat enostavno zazna. Slika je običajno sestavljena iz kvadratov in podobnih oblik, ki jih sistem AR zlahka zazna, sicer pa so za opazovalca nesmiselne.
Bolj zapleteni označevalci razširjene resničnosti lahko vključujejo barve in slike, ki so vidno pomembne. Barve se v AR pogosto uporabljajo previdno, da se zagotovi, da je kontrast še vedno dovolj visok, da kamera zazna kodo. Rumeno ozadje s črnimi črtami nad njim lahko deluje precej dobro, medtem ko rdeča nad oranžno morda ni dovolj razločna. Za prenos pomena je mogoče uporabiti različne oblike, kot so oznake razširjene resničnosti v igri, ki spominjajo na predmet, ki se pojavi pri njihovi uporabi.
Označevalci razširjene resničnosti so v bistvu le preprosta grafika, zato se lahko za AR uporabi kateri koli medij, ki lahko prenese takšne slike. Tetovaže, na primer, lahko naredimo v obliki in obliki takšne slike, kamera pa jih lahko pobere za uporabo s programsko opremo AR. Ukrivljene površine človeškega telesa lahko to otežijo, zato ravna regija, kot sta hrbet ali prsni koš, pogosto deluje najbolje. Tudi piškotke je mogoče izdelati kot označevalce razširjene resničnosti z uporabo različnih plasti svetlega in temnega testa, da ustvarimo preprosto obliko, ki jo prepozna programska oprema AR.